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Época (epoch)

Uma passada completa do conjunto de treinamento pelo modelo. As execuções de fine-tuning costumam ser de 1 a 4 épocas; cada época extra multiplica o custo de GPU da execução e, passado um ponto, causa overfitting.

O que é

Se o seu dataset tem 10.000 exemplos e você treina por 3 épocas, o modelo vê 30.000 exemplos no total (numa ordem aleatória diferente a cada vez). O tempo real e o custo de GPU escalam quase linearmente com o número de épocas.

Por que importa

O número de épocas é o botão com o efeito mais direto sobre o custo da execução. Mais não é melhor: 1-3 épocas é o padrão para fine-tuning LoRA, e a perda de validação costuma começar a subir depois disso.

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Última revisão: 2026-09-04 · conceito atemporal